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渲染就是为项目中 Final Cut Pro 无法实时播放的部分创建临时视频和音频渲染文件的过程。当添加效果、转场、发生器、字幕和其他项目时,您将需要对它们进行渲染才能以高质量进行播放。

在时间线中,需要渲染的片段上方将出现一条浅灰色点线。
2020-07-05T06:12:33.png

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过年拍了一些视频和照片,使用的是sony a7iii,在视频拍摄中,我尝试使用了自带的pp10,也就是HLG2伽马曲线,BT2020色彩空间的配置。由于在之前看了一些YouTube视频,很多播主都推荐使用HLG格式,所以我对拍摄的视频还是有很大期待的。

关于HLG

  • HLG 相當於HDR標準Hybrid Log-Gamma、ITU-R BT.2100。
  • HLG1 強調雜訊消除。不過,拍攝會限制在比使用HLG2或HLG3更窄的動態範圍。
  • HLG2 提供動態範圍與雜訊消除的平衡。
  • HLG3 比HLG2更寬的動態範圍。不過,雜訊可能會增加。

HLG1 HLG2 和 HLG3皆以相同特性套用迦瑪曲線,不過每一個所提供的動態範圍與雜訊消除的平衡不一樣。每一個都有不同的視訊輸出等級上限,如下所示:HLG1:大約87%,HLG2:大約95%,HLG3:大約100%。

看看以下圖示,就知道每個HLG的差異特性了!

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