分类 Development 下的文章

environment 运行环境

production environment 产品环境development environment 开发环境可以设置不同的配置。

node.js 默认为 development env 开发环境。通过设置环境变量:NODE_ENV=production 可以告诉 node.js 当前为产品环境。Linux 中可以通过如下指令修改:

export NODE_ENV=production

这样在当前 shell 中就会以 production 模式运行 node 程序,如果要永久修改此环境变量可以将命令写入 ~/.bashrc 文件。

也可以在运行 node 程序时定义 NODE_ENV

NODE_ENV=production node app.js

阅读全文


Streams 是驱动 node.js 程序的核心概念。它提供了处理对文件的读写,网络传输,或者其他端到端的数据交换的更加高效的方式。

streams 流并不是 node.js 首先引入的概念,unix 操作系统在很久之前就在使用了,一个程序可以通过 pipe 管道操作符 | 来传递 streams 流给其他程序。

下面的示例是在 Linux 中,通过 pipe 管道将 cat 读取的文件数据传递给 grep 进行过滤,test.txt 文件内容如下:

aaa bbb
bbb ccc
aaa ccc
$ cat test.txt | grep aaa
aaa bbb
aaa ccc

阅读全文


一个 buffer 缓存就是一个内存空间。JavaScript 开发者相较于 c++/go 等语言的开发者对内存的理解比较少。它表示在 JavaScript V8 engine 之外的分配的一块 fixed-size 固定大小的内存。可以想象 buffer 就是一个 integer 整型数组,每个元素代表一个 byte 的数据。

node.js 中 buffer 通过 Buffer class 实现。

阅读全文



在之前介绍 event loop 的章节,我们简单介绍了 events 模块的使用,它可以设置并监听某个信号并在信号触发时响应 callback function。

events 模块提供了 EventEmitter class 它是处理 events 的关键工具。

引入及初始化 events 模块如下:

const EventEmitter = require('events')
const eventEmitter = new EventEmitter()

每个 event listener 事件监听器都是互相独立的,同时它们使用如下 events:

  • newListener 当一个 event 被添加
  • removeListener 当一个 event 被删除

下面介绍常用的一些 method。

阅读全文