Marco Nie

“Development”

node.js 入门教程之十四 -- TypeScript

TypeScript 是微软开发的开源编程语言,在全世界的开发者中流行。本质上来说 typescript 是 JavaScript 的超集,为其添加了很多功能。标志性的就是添加了 static ...

node.js 入门教程之十三 -- environment,error handler 和 log object

environment 运行环境production environment 产品环境和 development environment 开发环境可以设置不同的配置。node.js 默认为 de...

node.js 入门教程之十二 -- Streams 流

Streams 是驱动 node.js 程序的核心概念。它提供了处理对文件的读写,网络传输,或者其他端到端的数据交换的更加高效的方式。streams 流并不是 node.js 首先引入的概念,u...

node.js 入门教程之十一 -- buffers 缓存

一个 buffer 缓存就是一个内存空间。JavaScript 开发者相较于 c++/go 等语言的开发者对内存的理解比较少。它表示在 JavaScript V8 engine 之外的分配的一块...

node.js 入门教程之十 -- http 模块

http 模块是 node.js 处理 networking 网络的关键模块。在之前的章节我介绍了使用 http 模块建立 server 以及发起 GET/POST 请求的方法,可以参考:htt...